<达尔文游戏>只是娱乐大众的动画如果大家笑过够它真的就要下台了

如果一部影片看个3遍,你对影片有了一定的了解,但一部影片看个七八遍。那么你对这部影片一定很了解,要是你看个10遍以上,对不起,你肯定很喜欢或者很爱这部影片。

由于最近天气多变,身体不适,脑袋空空,满心想着是把记录的地平线第二季的后四章小说补完,还是熬夜将某部动画补完,却发现自己已经匆匆度过了这几天的煎熬,但可怕的是走上了一条不断消耗元神的路上。就在我熬夜看番时,忽然发现自己来到某个雾朦胧的地方,在那里有几个孩子拼命向着我的方向跑来,可是不知怎么,雾开始越来越浓,接下来的场景如梦幻般,过渡到一个小房间里,小房间有股暖暖的气,冲着身体传播着它的暖意,突然有某样东西向我扑来,惊醒之余,呆呆地打开手机,一方面看时间,再打开某网站,默默点开还没看完的动画达尔文游戏。

如果这动画有什么能说的,就是主角强行很牛逼,逃跑速度赛过博尔特,自由创造摸过的武器,遇事冷静逆商爆表,只要我不死,我的队友他们就很难死,即使要死,也必须带上一个,杀一个回本,要能杀两个赚了。上能刚游戏开发者,下能妻妾成群,前手和武道学家打过架,后手与第一杀手做同盟。这种普通日本高中生,上一场被人追杀吓尿,随后一场反手制服美女杀手,一晚同床共枕。明明口中说着,要报复游戏制作者,组织人员阻止别人玩游戏,暗里杀人成性,金钱入账超过亿。喊着自己是无故被拉进游戏的人,实质过着梦寐生活,惬意人生。前期菜得一批,后期开挂飞起,看似痛苦不已,实则心里窃喜。

写这篇文章前,原本以为这部动画是悬疑推理动画,而动画本身定位为悬疑,战斗番,没有谈及后宫,在看过动画后,我深深感受到这部动画的恶意,说没有后宫,不存在的,这部动画就是以龙傲天为原型的动画制作番,看着都市战斗,搞笑的是这架打着打着就开始肆无忌惮,而且不会好好说话,说死就死。敌人没死光,就创造机会让主角身边的人死光,主角再把敌人弄死。

还有一点,这部动画说是悬疑番动画,实话说,悬疑在哪?手环战的解码吗?还是让观众猜接下来的剧情?看完没明白你悬疑在哪,要观众推理什么。为什么解谜需要进入比潜意识更深的意识里,寻找书本,查找答案?能力可是世界验算,如果非要通过找书来解谜,直接分配能力为记忆图书馆,不是更好。

这部番只有唯一真实的就剩下战斗。说白了,这其实是一部后宫战斗番,如果不加点悬疑内容上去,可能连过审都很难。这种的做法还不如约会大作战来得坦荡,约会大作战定位就是开后宫的,战斗什么的,华丽点,经费燃烧多点,战斗效果一定要加特效,

这部动画后期,属最为致命的,是心理上的变化。在逐渐习惯战斗的须藤要,从惊慌失措,到从容淡定,用了两天的时间,中间甚至没有崩溃,只有恐惧,而最后同学洋太被弄死,主角只是下意识的大哭,这一哭直接让须藤要彻底黑化,转念杀死王。王在死前,回忆自己因为游戏赋予能力后为所欲为,直到自己要死时,真实的反应态度,连吃饭的人都感受不到影响力。

在动画中前期,熊猫人杀死了警察,警察就这么死了,也就是说作者根本没想过普通人被所谓有超能力者杀死就是死了的设定,没有向观众交代普通人今后该怎么办,后期估计也是意识到这种事,把藏宝手环游戏中的普通人全部疏离,避免过多人员死亡的情况,但依旧回避无故被杀的人怎么处理的问题。